1. 首页 > 高一

2024版语文改了哪些内容?怎么才能学得好?

那么怎么才能学好呢?我们需要先知道语文究竟要学习什么?

语文核心素养的四个维度是:文化自信、语言运用、思维能力、审美创造。

培养语言文字运用能力是基本任务,也就是听、说、读、写能力。文化自信是重要任务。思维发展、文学审美是必要任务。

新版语文要怎么学?

一、全书阅读

有些小朋友并不爱读课外书,所以一到考试的时候就看“考点梳理”和“常考题目汇总”,这样的做法,在小学低段确实能够起到一定的作用。但是,如果总是这样,当孩子读到初中、高中,面对长篇的选段,是不是也能够从容应对呢?只有全书阅读,才能锻炼精读和速读,才能加强语文的基本功——读,提高语文的阅读理解能力。

二、日常写作训练

如果说读的能力,是理解别人的意思的能力,那写的能力,就是表达自己的意思的能力。

如果孩子一个学期只写单元作文,再加上期中期末两次考试,那就是10次作文,那么孩子的写作训练是远远不够的。

最好是能够每天都写一篇日记,在千篇一律的日子里,能够发现之中的小确幸。日记,本质上就是记叙文,把一件有意思的事情用生动的语言记录下来。把极小极小的事情写得极大极大;把极快极快的事情写得很慢很慢;把很长很长一段时间发生的事情,用准确的寥寥数语概括出来。

那如果不是自己亲身经历的事情,也可以写吗?比如我想写那个天天抓知了给妈妈做花环、做项链、做耳环和背包的小男孩。不是自己亲身经历的,看到别人做的,自己有怎么样的感受的,则会变成了另外一种体裁——夹叙夹议的,有理有据的议论文。

此外,通知、倡议书、信件和寻物启事等应用文,都是语文的实际应用。这些体裁,都要求孩子能够根据实际年级的学习要求达到相应的能力,读懂以及会写。

三、养成好习惯

学习语文,需要养成好习惯。从课内入手,相对来说比较容易。

尤其是对于低年级的小朋友来说,还是要以课内的知识为重点,再辅以阅读和写作。比如,可以每天朗读课文和背诵古诗词、文言文;可以仿照课文的写法写一句话、一段话;可以写一下每篇课文的小练笔。

用户评论

大王派我来巡山!
征途2手游作为一款经典的角色扮演游戏,具备各种特色玩法,如pk竞技、帮派战争、无限连招等。游戏以其精美的画面、流畅的操作、丰富的剧情受到广大玩家的认可。无论是新手玩家还是老玩家,都可以在游戏中找到自己的兴趣点。游戏中还有丰富的装备、技能和副本等待玩家去探索,保证了游戏的长久性和可玩性。
执妄
非常好玩,游戏好玩恐怖。
半世晨晓。
铁锈战争是以红警为基本玩法的及时策略性游戏,还支持多人联机(这个是最骚的之前我还遇到一个老外发的消息把我看蒙了),游戏可玩性很高而且后面还会更新出更多兵种(对了这个里面还有核弹),喜欢红警的玩友不妨来感受一下这款游戏。
风中摇曳着长发
很好,很好,非常满意
微信名字
苹果屏板下不了
好无语了
裸睡の鱼
自动驾驶是一个什么样的设计呢,简单的说就是为了充分发挥游戏在手机端上的性能表现采取的,只是因为涉及操作玩法,所以一直以来被大家当做玩法上的问题来讨论的。我个人对自动驾驶真没什么讨厌的地方,毕竟赛车游戏撞个车太正常了,与其不停地打断游戏体验,不如一马平川各种加速。总之因为自动驾驶,我最初对狂野飙车9这款游戏就有着十足的好感,我不是硬核玩家,玩游戏也只追求爽快与刺激,至于你们讨论的技巧性的削弱,于我无足轻重。当然,这只是我的思路,自然有人会反对,不过游戏质量相信大家不会吐槽什么的。
来自火星的我

非常好玩 太好玩了
怀念·最初
下载曙光英雄求你了加油
┲﹊怅惘。
超可爱的,啊啊啊啊啊啊啊啊
哽咽
一款自由度非常高的游戏,挺好玩的,但因为年代比较久远,画质看起来比较复古。如果没有什么游戏可以玩,又对自己英语水平比较自信,可以在打折的时候入手玩一玩。(其实中文补丁也有很多地方可以下载到的,我懒得装就直接当英语阅读来玩了)
地图非常大,初期能探索的东西非常多。主角的钩爪和降落伞就是神器,赶路,追车什么的根本不需要用载具。

缺点就是主线剧情挺短的,就算把帮派任务都做了,也不会花费太多时间。后期可探索性比较差,虽然地图很大,但是后期基本上是重复的拆拆拆和捡捡捡,非常单一。在这款游戏中想全收集全成就的玩家就比较难实现咯。
*巴黎铁塔
玩了三年了,这游戏还是这么好玩,我还学会了里面的一个悬空步
哭花了素颜
《车祸模拟器》是一款合格的模拟器游戏。但这个合格是因为游戏还处于抢先体验阶段,后续如果在玩法、流程长度和优化上没有更大的突破得话,那这款游戏还是比较寡淡的。目前STEAM上48元,偏贵,不过如果你是个司机,偶然有一个空闲的下午,那我还是推荐你买来玩玩的。毕竟行车不规范,亲人两行泪。游戏里也时刻在告诫我们:好好的生命,在车祸中那是说没就没啊。所以我是自打通关之后,再开车都慢了好多呢。
容纳我ii
很好,有点多了,我很喜欢这个游戏
开心的笨小孩
关于坦克世界闪击战游戏的评论是:泻药。数据我觉得只能说是评价玩家游戏表现的一种方法,比较有代表性但肯定不是唯一的方法。在WOTB玩家的语境中,虽然提到数据肯定也有诚挚地比拼游戏水平的时候,但就我所知更多玩家提数据是在撕bi的时候——比如输了一把就追去车库,你说我坑我说你孤儿,最后谁都说服不了谁,就把数据搬出来说事了。像白星绿星也是同理。
为爱放弃
生死狙击我玩了4年半,整体感觉还不错,狙击的手感特别好。但是游戏机制很坑,现在动不动就是氪金大佬的战争,随便一个房间都是英雄武器满天飞,对一些新手来说不是特别友好。生死狙击感觉已经变了味了。希望生死狙击不要再这样了,希望像CS:GO那样,武器都一样,全凭技术决胜负。

本文由小编发布,不代表一本线高考网立场,转载联系作者并注明出处:https://www.yibenxian.com/gaoyi/58053.html

联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

微信号:weixin888

工作日:9:30-18:30,节假日休息