一本线高考网 高二 1799元起!OPPO K12发布:耐用又耐摔,真正日用王?

1799元起!OPPO K12发布:耐用又耐摔,真正日用王?

进入四月份以来,国内中端机市场的竞争俨然进入到白热化阶段,乘着骁龙8s Gen3和骁龙7+ Gen3的东风,各家头部厂商先后出招,让部分不卷性能的中端产品线,陷入了难以定位自身卖点的尴尬境地。

最终,在反复思考之后,OPPO给出来的答案是「续航」与「耐用」。

4月24日,「OPPO K12新品发布会」在深圳市南山区华润大厦艺术中心召开,为我们带来了K系列中端机的最新进展,雷科技受邀前往线下参加了此次活动,就由我来为各位读者实时带来第一手信息。

(图源:雷科技)

核心配置方面,OPPO K12搭载了骁龙7 Gen3处理器,这是高通今年的主流中端处理器,采用了台积电4nm制程工艺打造,CPU为4大核+4小核设计,由1个2.63GHz核心、3个2.40GHz核心和4个1.80GHz核心组成,安兔兔跑分可达90w分左右。

(图源:雷科技)

其他配置方面,6.7英寸FHD+ 120Hz OLED屏、后置5000万像素IMX882主摄+800万像素IMX335广角镜头,这个配置或许不算出挑,但搭配上OPPO自家算法,你要说拍拍日景那问题肯定是不大的。

(图源:雷科技)

当然,该机核心卖点在于「超长续航,十面耐摔」。

先说「超长续航」,官方表示,OPPO K12搭载长寿版100W超级闪充+5500mAh大电池,在百瓦闪充的加持下,最快能将这块大电池在27分钟充至100%。

(图源:雷科技)

重点是,在骁龙7 Gen3低功耗加持下,该款手机支持 17.28 天超长待机、43.47 小时通话、打游戏 8.76 小时、DOU 续航测试 1.88 天的续航功能。同时,OPPO会员购机就送共享充电宝权益,首销免费赠送4年电池保。

(图源:雷科技)

再说「十面耐摔」,OPPO官方表示K12拥有超抗摔金刚石架构四角加固,在产品可靠性维度再次升级,并成为少有的获得“瑞士SGS金标五星抗刮耐摔权威认证”的中端手机。

(图源:雷科技)

想你了,「耐摔王」。

在上次A3 Pro发布会上,OPPO展示了3.5吨汽车碾压和洗衣机加洗涤手机测试,而在本次K12发布会上,主讲人现场直接拿出了一个电钻,当场就要对K12的屏幕耐用性进行测试。

于是乎,在现场两位媒体老师的围观下,主讲人先用电钻轻松穿过了厚木板,展示了一下这款工具的破坏力,然后便将钻头抵在OPPO K12的屏幕面板上使劲钻了起来。

(图源:雷科技)

从结果来看,OPPO K12的屏幕确实做到了顽强对抗电钻的钻头,没能让钻头将它钻裂或者在它的屏幕上留下痕迹,可见这款产品屏幕表层玻璃的硬度确实要高过电钻钻头的硬度。

(图源:雷科技)

你别说,OPPO这一波现场整活,总能让你茅塞顿开——

原来手机还能这么「造」啊...

在发布会结束后,我也是抓紧机会上手了一下这款产品。

(图源:雷科技)

时间有限,长话短说。我在现场上手的配色是「青云」,接触过一加Ace 3v的读者对这个配色一定不会陌生,确实有一种类似于青玉的观感。

(图源:雷科技)

在内置5500mAh电池的同时,整机重量其实并不压手,无论手持使用还是放在裤袋里,都是相对轻盈的存在,在长续航机型里是难得的惊喜。

(图源:雷科技)

再看看正面,OPPO K12的屏幕观感对比上一代还是有明显进步的,虽然FHD+的分辨率放在今天没啥特点,但是显示字体并不发虚,色彩表现也还不错,多出来的屏幕支架赋予了机身相当突出的刚性,算是有舍有得。

(图源:雷科技)

在保证日用流畅度的情况下,OPPO把更多的产品经历放在了普通消费者更能切身体会到的续航和耐用上,对一款中端定位的产品来说,这两项产品卖点足够有差异化,也确实对用户能形成一定吸引力,让普通消费者能更无后顾之忧地使用手机。

价格方面,该手机共有8GB+256GB、12GB+256GB、12GB+512GB三个版本可选,首销售价分别为1799元、1999元、2499元。如果和前代做对比,这个价格甚至还有一点惊喜的成分。

(图源:雷科技)

OPPO K12系列现已正式开启预售,4月29日正式开售。

如果你是那种并不怎么在乎极限游戏性能,更加注重手机的耐用性和续航能力等日用属性的消费者,这台机子算是这个价位段一个值得考虑的特色选择。如果你近期有购机需求,不妨关注下。

北京国际汽车展览会(北京车展)将于4月25日-5月4日隆重举行,本届车展以“新时代 新汽车”为主题,是“汽车从电动化走向智能化”的风向标。

用户评论


暖瞳
超级喜欢这款游戏,青春

关于道别
这个游戏很好玩累了可以玩。

闷骚闷出味道了
好玩,我喜欢我推荐这款游戏

惦着脚尖摘太阳
如何评价高能手办团?我想说内存足够的阿宅都可以来看看这游戏里的小姐姐,我在别的平台上刚开始给出的分是3星(甚至想打更低一点的),之前的3星是给的挂机休闲,手办模型,游戏设计创意,不足的2分是因为游戏玩法已经屡见不鲜了,开服的第一次活动说实话有待提升,再加上因为游戏类型的原因卡关卡等级那是家常便饭,没玩过的玩家中后期基本不可能处于心流通道中。我个体验过放置游戏的玩家尚且给不出高分,更何况渴望短平快的普通玩家。

←极§速
啥也不是,散会,辣鸡游戏。

有你,很幸福
大好玩了求大神给点儿兑换码

空巷
这游戏对萌新太好了,好玩!

发型不乱一切好办
我说我虽然吃三年老玩家,我还是很爱MC,只要玩家都在

莫名的青春
\"我是一名佛系咸鱼玩家,只是因为特别喜欢非人的画风而入的坑,排位胜利对我是浮云。我玩了这么多二次元游戏,只有非人的体验是最好的。非人不止立绘好,建模、场景也是顶级的细致优秀。吹了半天,游戏的缺点也是有的:匹配机制真的难受…连跪再连胜,虽然我是佛系玩家,但是被队友各种坑我也是会生气的。搞得每次玩游戏跟抽签差不多。\"

七级床震
在炉石开始有退环境设置的时候弃过一段时间坑,弃环境并不是罪魁祸首,万智牌也有,但是炉石的退环境操作太扑朔迷离了。官方说以后会主打标准模式(退环境后的卡牌池),但又举行狂野模式的比赛(全卡池),我将退环境的卡分解后,发现大家又都在玩全卡池,很难理解。这说明官方对其卡牌游戏每张牌对于玩家的意义理解不够深刻。在佩服策划师丰富的想象力持续为卡牌创造了许许多多的机制的同时,我深深的觉得游戏的策略性下降了。炉石传说不像万智牌可以在对手的回合操作,也不像昆特牌有三局两胜的机制,使得其绝大多数卡组在我看来都是极其自闭的,一场对决的胜利往往取决于“摸牌顺序”的胜利,游戏最强的策略性大概主要体现在起手留牌上。在这点上如果你的卡牌游戏完全是以竞技为体验目标,那么就是致命的。暴雪设计师大概不允许失败,推出了许多特色的故事剧本,特色的PVE挑战,以及每周的乱斗,让这些系统维持玩家的新鲜感,分散玩家对于短板的注意力,确实是一个好的策略。

满心狼藉
画质可以处在全球手游第一梯队(有些人玩着画质差是因为有些机型开不开最高画质都一样,网易给锁了,有些机型不适配)。剧情很赞,配合全程配音很有代入感。人物技能以及画风都很唯美,技能特效很棒,甚至还有气流感等细节。

温柔腔
国内最好的单机游戏,你值得玩

余温散尽ぺ
还不错,虽然刚开始玩的时候有点搞不懂,但是玩到后面越玩越顺手

妄灸
。我在外面吃面吧。好好学习天天向上了?你

┲﹊怅惘。
小学三年级以前家里电脑没网,我爸会从厂里下载一些单机游戏安装到自家电脑里,其中《孤胆枪手》是我最难忘的游戏之一。《孤胆枪手》系列是45°角的第三人称射击游戏,玩家使用武器消灭怪物,进行闯关。游戏体验不错哦
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